![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
| Страницы: (30) % « Первая ... 27 28 [29] 30 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | Новая тема |
Trafalgar Law ![]() |
Дата Jan 4 2015, 22:02
|
||
Offline
Всеведающий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Эпический волшебник V Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 7160 Пользователь №: 50193 Регистрация: 15-September 09 |
Зачарование в морре не имеет ничего общего с оным в скайриме. Это одна из самых сложных и при этом неокупаемых веток. Во-первых, список чар - это список известных персонажу заклинаний, то есть как минимум персонаж должен знать хоть какую-то магию. Во-вторых, большая часть душ, встречаемых в игре, чарят предметы только на "эффект при использовании", то есть постоянного повышения навыков там или чего-то не будет. Я точно знаю, что постоянный эффект можно получить с души золотого святоши, может ещё с душ Вивека и Альмы. Святош в игре по пальцам можно пересчитать, и я не помню, можно ли там ловить души призванных существ. Если можно то ок, но призыв святоши без прокачанного колдовства невозможен. В итоге, гораздо быстрее (и проще) получить какой-то артефакт вроде той же Умбры или Хризамера, чем создать что-то действительно стоящее. |
||
|
|
Smit ![]() |
Дата Jan 4 2015, 23:47
|
Offline
Скоро дождетесь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Магистр III Облик: ![]() Группа: Создатель Сообщений: 13376 Пользователь №: 2236 Регистрация: 29-December 04 |
Nerevar Indoril, не все так однозначно. души легко ловятся призванные. Камень душ берем у Азуры, для оных. После чего... После чего целью зачарования для перса мага станут не оружие и не предметы на использование. А на постоянный эффект регенящие кольца, призываемая невесомая дейдрическая броня и так далее. А призванная броня в свою очередь имеет свои константные зачарования... Лучше всего кстати подходит под такой бронеартефакт шлем телванийский. У него по меркам морра запредельная вместимость заклинаний. Что в сочетании с амулетом некроманта да мантией Драка - даст почти натуральное бессмертие и неуязвимость как к магии так и к физ урону. А если еще не забыть про сюжет, и правильно корпрус прокачать... В общем, зачарование в морровинде действительно вещь малоосмысленная на начальных и даже средних уровнях. А вот потом - вполне себе полезная.) |
|
|
James Watson ![]() |
Дата Apr 27 2015, 18:33
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Устанавливаешь Morrowind. Ожидание: Показать текст спойлера Реальность: Показать текст спойлера |
|
|
Mr. P.Sina ![]() |
Дата Apr 29 2015, 11:44
|
Offline
На самом деле, стакан -- это всего лишь стакан. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Чародей VIII Облик: -- Группа: Мульт Сообщений: 1058 Пользователь №: 79318 Регистрация: 7-March 13 |
James Watson, зато атмосфера в игре какая :skype_sun: |
|
|
James Watson ![]() |
Дата Apr 29 2015, 18:31
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Sanctuar Ranktum, да, особая атмосфера у Морровинда имеется, с этим не поспоришь. х) |
|
|
Элен Фишер ![]() |
Дата Oct 2 2017, 09:01
|
Offline
Мудрец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий волшебник III Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 1392 Пользователь №: 48731 Регистрация: 4-July 09 |
Давно темка не жива. А я уже 5ые сутки торчу в Морровинде. Опять. Еще ни разу не смогла пройти игру. Да в нее годами играть можно. Атмосфера мира затягивает. Словно там действительно живешь. Общаешься, узнаешь какие-то новые моменты все время, осваиваешь навыки. Благодаря дополнениям и модам еще и куча нового появляется...) В реале пару друзей подсадила на одновременное прохождение. А тут есть кто кому именно эта игра нрав, а не более поздние ТЕS? |
|
|
Сильмарилл ![]() |
Дата Oct 2 2017, 09:07
|
Offline
Там, за гранью мирозданья... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Чародей I Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Пользователь №: 95242 Регистрация: 28-October 16 |
Есть! Я люблю именно её, хотя тоже так и не прошла ни разу до конца даже основную сюжетную линию с Дагот Утром... Но игра шикарна! В ней действительно живёшь! |
|
|
abegg ![]() |
Дата Oct 2 2017, 09:13
|
Offline
Мастер флуда ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VIII Облик: ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13437 Пользователь №: 6911 Регистрация: 17-August 05 |
Я знала, что я не одна, так и не прошедшая игру до конца =smile_cry= |
|
|
Trafalgar Law ![]() |
Дата Oct 2 2017, 09:39
|
Offline
Всеведающий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Эпический волшебник V Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 7160 Пользователь №: 50193 Регистрация: 15-September 09 |
Боги, как можно не пройти основной сюжет морры, там дел на 8 минут |
|
|
Урфин Джюс ![]() |
Дата Oct 2 2017, 09:48
|
Offline
Любое зло своим же ядом свой отравляет организм ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Арканист XII Облик: ![]() Группа: Модераторы и преподаватели Сообщений: 4415 Пользователь №: 59680 Регистрация: 22-June 11 |
Со смертью Дагота Ура теряется атмосферность Морра. Да и мне выбор концовки в Сердце Хаоса куда больше нравится, чем оригинальный основной квест. Но пройти его все равно стоит. |
|
|
| Страницы: (30) % « Первая ... 27 28 [29] 30 | Новая тема |