![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
| Страницы: (21) % « Первая ... 15 16 [17] 18 19 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | Новая тема |
James Watson ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 08:57
|
||
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Sunset Sarsaparilla, в Ривервуд. :skype_rolleyes: Да, ингредиенты там можно собирать бесконечно, но зелья из часто встречающихся растений обычно не слишком эффективны. И вообще, мне кажется, что в Скайриме развивать навык Алхимии у персонажа совсем не имеет смысла, учитывая количество различных зелий, встречающихся повсюду. ) Даже Седобородым пришлось вмешаться в конфликт Гражданской войны (при условии, что она не была завершена ранее). И, опять же, чем они занимаются? Медитируют, оттачивают владение Криком. Для чего? Для того, чтобы знания об этой силе не были забыты или утеряны. Но в каких целях использовали её сначала древние норды, затем Тайбер Септим, а после и сам Довакин? В военных целях, да. =( Двемерские руины, как ты уже сама сказала, нужно сначала очистить. Причем, далеко не факт, что какие-нибудь твари не вернутся туда снова. Я предполагаю, что между всеми Двемерскими городами была огромная сеть ходов, вспоминая, насколько же была развита раса Двемеров. Так что фалмеры могут нагрянуть в твое "мирное" жилище под землей в тот момент, когда ты этого не ожидаешь. А это может закончится весьма плачевно. Насчет питания... можно выходить в ближайший город за припасами, а еще в Двемерских руинах Альфтанд есть место, которое называется Черный предел, там растет много всяких трав и грибов. :lol: На севере? Возле Винтерхолда, где находятся ледяные пустыни? А как ты будешь защищаться от некромантов, часто бродящих в той местности; ледяных приведений; хоркеров (xD); разбойников, расположивших свой лагерь в заброшенном корабле? В горах: снова приведения, тролли, медведи, волки. Получается, что безопасней всего жить именно в большом городе (идут отдельной локацией), куда не забредет никакая тварь. Всё там будет хорошо... до того момента, когда Довакину ВНЕЗАПНО захочется крови и он не решит истребить поселение целиком. =р Я бы не был хорошим Сантой, потому что всегда выбираю Легион. :skype_shy:
Имелось в виду, что подарки выдаются только тем, кто имеет конкретное имя, а значит и точное место проживания. А NPC, записанный как Разбойник/Бандит/Вор/Ассасин/Брат Бури/Имперский солдат/Некромант/etc, может существовать в неограниченном количестве по всей провинции. ) |
||
|
|
Яндекс ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 09:09
|
||
Offline
Мудрец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий маг IX Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 1439 Пользователь №: 62106 Регистрация: 3-August 11 |
Я б не сказал) У меня сейчас, вроде, 75 уровень, по максимуму прокачаны все боевые навыки и, казалось бы, что зелья мне совсем не нужны, но не тут то было. Играю на легендарном уровне и у меня жесткий дефицит зелий лечения. Если случайно выхожу на древнего дракона и у меня в запасе нет хотя бы 5 идеальных зелий лечения - можно загружаться и обходить это место стороной. Собсно, имея много денег, прокаченное зачарование и запас ингредиентов, то вкачать зельеварение не так уж и сложно, но дико утомляет. Последние дня 2 я бегал по всему Скайриму в поисках Корней Нирна (зелья из них дают много опыта для навыка).. Добавлено 9 И что меня ещё дико вымораживает в этой игре, так это высокомерие некоторых НПС. Например, когда я присоединялся к Саратникам, а был я тогда на 60-65 уровне, весь (вся) в драконьих доспехах с самым крутым зачарованием, и мне все говорили, что у меня недостаточно опыта, а какой-то хер постоянно называл меня салагой... Потом он дал мне задание передать какой-то железный меч и сказал, что он стоит больше, чем я сам.. Да у меня одна перчатка дороже, чем все доспехи у Саратников вместе взятые :wall: Бандиты, которые с железными мечами и в кожаных доспехах пытаются угрожать мне... таких типов я стараюсь убивать особо изощренными способами) |
||
James Watson ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 11:44
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Курлык, легендарный уровень заставляет полностью пересматривать стратегию игры, я же говорю про среднестатистические уровни сложности, вроде адепта или эксперта. Кстати, никогда не понимал смысл добавления еще одной ступени сложности. Мастера вполне хватало, как по мне. Ведь по сути, какой эффект приносит увеличение уровня сложности? Только повышение характеристик NPC, и, как следствие, появление каких-то новых способностей (чаще всего изменения касаются именно магии). Ни тактика боя, ни что-либо другое не меняется. Так имеет ли это смысл, если увеличивается только продолжительность сражения? Мне кажется, что для действительного увеличения уровня сложности в Скайриме требуются моды. В частности те, которые касаются кардинального изменения геймплея, например SkyRe; + какая-нибудь популярная модификация на улучшение ИИ. И интересней, и эффективней. |
|
|
Sunset Sarsaparilla ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 13:00
|
||||||||
Offline
Ne timeas obscurum ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий магистр VIII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 21864 Пользователь №: 25367 Регистрация: 19-January 07 |
Ну, остановиться иногда трудно.
Но Седобородые не вступают в вооруженный конфликт с кем-то регулярно. Большую часть времени они просто занимаются сохранением навыков и знаний. Это еще не так критично) В случае руин следует озаботиться истреблением фалмеров в принципе. Исследовать места их обитания, прокорма и рамножения. Они, конечно, не особо развитые в умственном плане, но нападать на более развитых обитателей руин, которые могут их всех истребить под корень, не будут. Им станет проще выбраться на поверхность и заняться убоем диких зверей (и тем самым стать еще более легкой целью для разумных рас). А зачем некромантам нападать на целые поселения, где могут жить другие волшебники и превосходить их по численности и силе?) С остальными то же самое. На севере проще всего ставить эксперименты новых видов вооружения, вообще экспериментировать с чем-либо. Наверное. =lol= Поэтому там можно заниматься исследованием оружия, которое будет компенсировать недостаток численности деревни, скажем. Но до этого момента Скайриму в целом еще далеко. Приоритетнее пока действительно сидеть на юге, где больше источников добыть себе пропитание, прячась за стенами больших городов, развивать науку и технику, развивать крепкое централизованное государство и искать способы борьбы с преступностью (прежде всего ее эффективным выявлением). Хм... провинциальную централизованную власть.
Почему же это делает тебя плохим?..)
Смысл примерно одинаков. Санта избирательный( |
||||||||
Яндекс ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 13:01
|
Offline
Мудрец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий маг IX Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 1439 Пользователь №: 62106 Регистрация: 3-August 11 |
James Watson, Легендарный уровень хоть как-то возобновляет интерес. Когда перс прокачен, уже пофиг кого встретишь, убиваешь древнего дракона просто кликая на левую кнопку мыши, а на топовом уровне сложности приходится изощрятся, юзать бесплотность, потому что дракон сносит все хп своим огнем, или прятаться за камнем с луком в руках, кастуя по кд драконобой. А на счет модов..меня уже начинает передергивать от той мыли, что мне снова придется что-то устанавливать) 3 дня подряд с 11 вечера до 2-3 часов ночи я сидел и насиловал бедный скайрим модами) Несколько раз приходилось удалять игру и заново переустанавливать. В итоге гигов 16 у меня весит папка скайрима + 20-25 гигов папка с модами и всевозможными бэкапами) Это не считая запасной папки с сохранениями. Добавлено 7 Кто-нибудь создавал однополый брак?) В инете читал, что можно, но что-то ничего не получается ни легально (с помощью амулета Мары), ни читами. Кто-то говорил, что можно делать только гомосячие пары, но как быть с лесбиянками?) |
James Watson ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 14:24
|
||
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Sunset Sarsaparilla, снова все упирается в применение оружия. А как же еще отражать постоянные атаки фалмеров? В том, что они будут продолжать свои нападения, я не сомневаюсь. На поверхность они уже никогда не выйдут. К слову, в некоторых Двемерских руинах, помимо них, обитают корусы самых разных видов. Ты говоришь про разработку более идеального оружия? Но его же нужно будет испытывать, проверять образцы на разных стадиях разработки, да и для мира The Elder Scrolls - это утопия, определенно. Там с древних времен и до текущей 4-ой Эры всё решалось при помощи стали и магии. Единственное, у Двемеров был гигантский механизм Нумидиум, с помощью которого Тайбер Септим покорил весь Тамриэль. Но это оружие массового поражения было разрушено во время Деформации Запада, а попытка воссоздания второго прототипа Даготом Уром была провалена. Не без помощи Нереварина. х) Если говорить только про Скайрим, то давай еще раз вспомним его нынешнее положение. Гражданская война, подпольная деятельность Талмора, возвращение драконов - и это только самые основные проблемы. Можно даже вычеркнуть последний пункт, но вместо него придется добавить "Восстановление всего, что было разрушено Драконами". Из чего можно сделать вывод: все ресурсы направлены на войну/минимальное обеспечение населения. И вообще, мы говорили о возможности проживания в Скайриме без оружия и немного отошли от темы. ) Курлык, я вот давно хочу попробовать, но все никак руки не доходят. А какие моды ставил?
Google it. ) |
||
|
|
Яндекс ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 15:06
|
||
Offline
Мудрец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий маг IX Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 1439 Пользователь №: 62106 Регистрация: 3-August 11 |
В основном моды для улучшения графики. Реплейсер тела (леди боди) и всякие примочки для него ттипа реплейсера лиц, новые прически и т.д. Поставил модина улучшение освещения, ретекстур травы, воды, облаков, ледников, увеличили дальность обзора, и всякие мелкие моды типа красивого отображения зачарования на орудиях и др. Скину скрины, только надо до компа дойти) |
||
James Watson ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 15:13
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Курлык, с моим железом особо не разгонишься с модами на графику. Хотя дефолтный Скайрим идет на ультра-настройках, 60 FPS стабильно. У тебя какая конфигурация ПК? ) Буду ждать скринов. :skype_happy: |
|
|
Малюк ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 15:32
|
||||
Offline
Всеведающий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Магистр III Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 9922 Пользователь №: 18144 Регистрация: 21-June 06 |
Исследовать весь черный предел и входы туда.
фиг там(( он ваншотит если ты без щита и тяжелой брони близко подошел. |
||||
|
|
Малюк ![]() |
Отправлено: Jan 3 2015, 15:34
|
||
Offline
Всеведающий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Магистр III Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 9922 Пользователь №: 18144 Регистрация: 21-June 06 |
Я один раз с таким драконом случайно в ривервуде оказался. Спрятался в магазин. Как только выхожу с магаза у меня сразу струя огня идёт. :lol: |
||
|
|
| Страницы: (21) % « Первая ... 15 16 [17] 18 19 ... Последняя » | Новая тема |