Модераторы: простая прохожая.

  Новая тема

 

Raven’s Cry

, Йо-хо-хо, и бутылка Рому! (с)
James Watson
Отправлено: Aug 14 2013, 18:16
Offline

Фактор творческих проблем: лень.
**********
Пол:
Архимаг VII
Облик: --
Группа: Пользователи
Сообщений: 11176
Пользователь №: 66164
Регистрация: 5-November 11





user posted image
Raven’s Cry — компьютерная игра жанра Action-adventure, которая в данный момент находится в разработке. Разработчик — финская команда Octane Games, издатель — TopWare Interactive. Планируется выход на Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Игра про жителей и пиратов карибских островов, в антураже второй половины XVII века. Основной идеей игры является показать пиратов ближе к исторической правде, чем популярный образ в массовой культуре — мрачными и жестокими негодяями. Таким же будет и главный герой.


Сюжет
Показать текст спойлера



Игровой процесс
Показать текст спойлера


Трейлер игры:



Геймплей:


^
James Watson
Отправлено: Jan 19 2015, 18:59
Offline

Фактор творческих проблем: лень.
**********
Пол:
Архимаг VII
Облик: --
Группа: Пользователи
Сообщений: 11176
Пользователь №: 66164
Регистрация: 5-November 11





Raven's Cry - Новые геймплейные ролики и подробности из превью.

Портал RPGWatch опубликовал массу новых деталей относительно предстоящего пиратской экшена Raven's Cry. Игра обрела печально известную славу, благодаря своим переносам, коих было достаточно для появления паники среди игроков. И сегодня, можно узнать свежие подробности проекта, которых не было уже довольно долго.

Подробности:
Показать текст спойлера


Raven's Cry выйдет уже 25 января для PC и обоих поколений консолей.

Геймплей:
Показать текст спойлера
^
До66и
Отправлено: Jan 19 2015, 19:05
Offline

Мастер флуда
**********
Алхимик IV
Облик: --
Группа: Пользователи
Сообщений: 23909
Пользователь №: 29043
Регистрация: 29-May 07





Чота мне это сильно напоминает "Корсары: Проклятие дальних морей". =cookies=
А та игра была вообще ништяк, крутенькая.
Тут как бы не особенно графодрочная планируется? Отсутствие интерактивности окружения и НПС это минус, хотя если с другими частями атмосферы удастся на славу, то это можно будет не замечать.
Хорошо бы интересный фехт сделали, а не затыкивание как в "Готике".
^
James Watson
Отправлено: Jan 19 2015, 19:41
Offline

Фактор творческих проблем: лень.
**********
Пол:
Архимаг VII
Облик: --
Группа: Пользователи
Сообщений: 11176
Пользователь №: 66164
Регистрация: 5-November 11





Цитата (Jurgen @ Jan 19 2015, 19:05)
Тут как бы не особенно графодрочная планируется?

Судя по роликам, не особо. И анимация персонажа какая-то... деревянная.
Город из первого ролика, казалось бы, наполнен множеством жителей, но я с уверенностью могу сказать, что он мертвый. Какой-то атмосферы мрачного портового поселения, где все суетятся и спешат по своим делам, я, к сожалению, не почувствовал. Горожане только и делают, что ходят из стороны в строну, а вместо каких-то случайных разговоров от NPC, мы получаем приглушенный гул и бормотание.

Цитата (Jurgen @ Jan 19 2015, 19:05)
Хорошо бы интересный фехт сделали, а не затыкивание как в "Готике".

Ты видел, как он мечом махал? :skype_worried:

Такое чувство, что игру нужно было выпустить в году так 2009, не позже. Вероятность провала: 99,9%. Особенно, если учесть тот факт, что вся игровая индустрия сейчас ждет инновационные проекты, которые не стыдно назвать некстгеновскими. Зря они столько откладывали релиз. :lol:
^
0 Пользователей читают эту тему ( Гостей и Скрытых Пользователей)
Пользователей:

Новая тема

 



[ Script Execution time: 0.3623 ]   [ 19 queries used ]   [ GZIP выключен ]   [ Time: 08:32:28, 10 Jan 2026 ]





Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP