![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
| Страницы: (213) % « Первая ... 107 108 [109] 110 111 ... Последняя » ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | Новая тема |
James Watson ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 10:28
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Геймплей кооперативного режима игры Overlord: Fellowship of Evil показали в дебютном ролике. Компания Codemasters опубликовала дебютный трейлер новой игры серии Overlord. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики продемонстрировали предысторию и первый геймплей игры Overlord: Fellowship of Evil. После скоропостижной кончины последнего Повелителя миньонам ничего не оставалось, как искать нового повелителя. После длительных поисков приспешники зла обнаружили, что могут воскресить из мертвых сильнейших героев различных рас, которые позволяет ввергунть мир в пучину хаоса. Лучшие из рода Эльфов, Гномов, Людей и Некромант. Воскресшие герои стали на службу зла. Разработчики решили сменить угол обзора камеры, для удобства поддержки кооперативного режима, на который ориентирована игра. Игроки по-прежнему смогут управлять группой подвластных им миньонов, объединившись единой целью разрушения. Как бы то ни было, несмотря на приятельские отношения среди воскресших героев, игроки смогут сражаться друг с другом, намеренно или нечаянно. По словам разработчиков, это станет одним из увлекательных элементов игры. Релиз Overlord: Fellowship of Evil запланирован на 2015 год — сообщает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC. |
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 10:36
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Игра The Witcher 3 получит поддержку DirectX 12 вместе с Batman: Arkham Knight. В сеть просочилась информация о наличии в играх The Witcher 3: Wild Hunt и Batman: Arkham Knight поддержки DirectX 12. Как стало известно Gamebomb.ru, производитель компьютерного оборудования, компания MSI, случайно проговорилась и появлении поддержки новой API компании Microsoft в указанных блокбастерах. «Самое интригующее в Windows 10 для геймеров — наличие DirectX 12. Вы заметите преимущества новой графической технологии в The Witcher 3, Batman: Arkham Knight и многих других играх, которые появятся в этом году. Многопользовательские игры получат 50% к приросту производительности, если верить Microsoft», — говорится на официальном сайте компании. Ни CD Projekt, ни Rocksteady Studios официально не говорили о поддержке нового графического интерфейса в своих играх. Более того, польская команда обмолвилась, что работает исключительно с существующей версией API. Представители CD Projekt даже заявили, что на текущий момент не планируется реализация поддержки DirectX 12 даже посредством патча после релиза игры. Если же поддержка в играх все же появится, от этого новые проекты только выиграют. DirectX 12 появится вместе с релизом Windows 10. По данным Gamebomb.ru, новая операционная система готовится к официальному релизу в июле 2015 года. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая, в то время как Batman: Arkham Knight появится в продаже 23 июня 2015 года. |
|
|
Trafalgar Law ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 10:37
|
Offline
Всеведающий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Эпический волшебник V Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 7160 Пользователь №: 50193 Регистрация: 15-September 09 |
Мне кажется, или Ватсон подрабатывает на рекламе геймбомба? |
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 10:40
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Slighty Mad Studios показала трейлер мультиплеера Project CARS. До релиза ожидаемого гоночного симулятора Project CARS. осталось около двух недель, поэтому разработчики игры из студии Slighty Mad опубликовали новый трейлер игры, посвященный сетевому режиму. Сетевой режим является ядром большинства гоночных проектов, поэтому ему всегда уделяется много внимания. В таком масштабном проекте, как Project CARS, многопользовательский режим должен удерживать игроков месяцами, и, судя по новому видео, у нас нет никаких причин в этом сомневаться. Напомним, что релиз Project CARS состоится 8 мая. Игра будет доступна на PC и консолях нового поколения. |
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 10:41
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Trafalgar Law, еще VGTimes забыл. :с UPD: Просто там удобно. UPD2: Почти. Там почти никогда нет ссылок на ролики, поэтому приходится искать их самостоятельно. UPD3: Могу поделиться прибылью. UPD4: Наверное. Может быть. |
|
|
Trafalgar Law ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 10:50
|
Offline
Всеведающий ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Эпический волшебник V Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 7160 Пользователь №: 50193 Регистрация: 15-September 09 |
James Watson, поделись обязательно!!# А мне почему-то стопгейм ближе х) |
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 11:00
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Trafalgar Law, зашел, посмотрел. Неплохо так, минималистично, но... дело привычки. х) Я раньше еще на shazoo.ru и gamemag.ru заходил, а потом решил, что это перебор. ) |
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 11:21
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
AMD рассказала о двух новых особенностях DirectX 12. Компания AMD пошла на встречу пользователям и объяснила две особенности DirectX 12, которые созданы для оптимизации работы многоядерных процессоров — асинхронные шейдеры и улучшенная передача команд. Асинхронные шейдеры позволят значительно уменьшить время обработки команд, которые поступают к видеокарте, за счет изменения алгоритма их передачи. Все это положительно сказывается на времени рендеринга и, как следствие, на скорости работы. Система улучшенной передачи команд заключается в оптимизации процесса сбора инструкций, которые процессор должен передать к видеокарте — информация об освещении и текстурах. DirectX 12 обеспечит равномерную нагрузку на многоядерные процессоры, в результате чего скорость работы CPU в играх должна возрасти. Напомним, что DirectX 12 войдет в состав новой операционной системы Windows 10, релиз которой намечен не лето этого года. Разработчики неоднократно заверяли, что новый API сможет многократно увеличить производительность, но так это или нет, покажет время. |
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 12:44
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Коротко о платных модах для Скайрима: :lol: |
|
|
MizukiRin ![]() |
Отправлено: Apr 24 2015, 21:32
|
||
Offline
Инфантильный комиссионер © Н. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Верховный чародей VIII Облик: -- Группа: Модераторы Сообщений: 33225 Пользователь №: 80104 Регистрация: 8-April 13 |
Хочу. =cry3= Хотя игры по истории Земли мне ближе и привычней. |
||
|
|
| Страницы: (213) % « Первая ... 107 108 [109] 110 111 ... Последняя » | Новая тема |