![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
| Страницы: (2) # [1] 2 ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) | Новая тема |
James Watson ![]() |
Отправлено: Sep 28 2014, 09:03
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Разработчик: Frogwares Издатель: Focus Home Interactive Жанр: Adventure Game Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 Дата выхода: 30 сентября 2014 года Режим игры: однопользовательский Подробности игры: События игры разворачиваются в Лондоне XIX века и его окрестностях. Игра разделена на семь расследований, не связанных между собой и выдержанных в духе новелл Дойля. Основная часть игры включает в себя исследование мест преступления и изучение улик. Обнаруженная улика добавляется в «меню дедукции» — игровой интерфейс, который позволяет соединять отрывистые факты в общую картину преступления. Каждый факт (улика) ведет к различным возможным дедуктивным выводам. Как только такие умозаключения соединены логической цепочкой вместе, игрок получает полное «дерево дедукции». От того, как игрок интерпретирует определенную улику, зависит логический вывод, который последует из этой интерпретации. Таким образом, игрок может потерпеть неудачу или достигнуть успеха в поисках настоящего виновного. Также вы станете решать утаить вину преступника или обвинить его в совершении преступления. Сделанный вами выбор будет влиять на ход дальнейших событий. Каждое дело имеет от трех до пяти возможных решений, в целом будет 6 — 10 различных концовок для каждого расследования. Нам предлагается 14 способов ведения расследования, включая умение Шерлока Холмса вычислять детали чьей-то жизни, просто рассматривая человека или воображать и воссоздавать ход событий, внимательно исследуя все ключевые детали места преступления. В игре будет доступен как вид от первого лица так и классический вид от третьего лица. Вы можете изменить вид камеры в любое время. Шерлок так же сможет получать факты и улики путем вскрытия и «сканировать» встречаемых им людей. При «сканировании» игрок переходит в вид от первого лица для внимательного изучения лица, мимики, одежды и принадлежностей. Вы можете узнать о стоящем перед вами человеке все, начиная со шрамов и царапин и заканчивая качеством покроя одежды. Frogwares попытались сделать серию более современной введя интерфейс просмотра «глазами Шерлока», новый вид, помогающий в обнаружении улик, которые иначе могут быть упущены. Например, используя «зрение детектива», вы можете осмотрев пыльную книжную полку вычислить, что оттуда пропала шкатулка или что рассматриваемый предмет имеет скрытую надпись, подобно тому, как это представлено в британском телесериале BBC Шерлок. По словам Ольги Рижко, менеджеру по развитии компании, «зрение Шерлока» поможет вывести серию на новый уровень. Она также сообщила, что разработчики основывались на интерфейсе предыдущих игр серии, слегка придав им современный внешний вид. В телесериале текст появляется на экране, передавая мысли детектива — заметки о других людях, отрывки мыслей и даже взаимодействия с телефоном. В «Преступлениях и Наказаниях» тоже самое происходит и с игровым Шерлоком. Текст будет появляться, отображая мысли игрового персонажа, например, такие как характер звучания приближающихся шагов из чего следует вывод о том, кто может стоять в данный момент у двери. Помимо выхода игры на новой консоли и использовании нового игрового движка, Crimes & Punishments также пересмотрели персонажа, изменив внешний вид знаменитого детектива. Отныне детектив выглядит более омоложенным, из его гардероба была исключена известная шляпа с двумя козырьками, а трубка заменена сигаретами. Это первое произведение, сделанное по мотивам Холмсианы, которое содержит т. н. «моральный выбор» и возможные сюжетные ответвления. Трейлер игры: Геймплей: |
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Sep 28 2014, 09:07
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Искренне надеюсь, что игра выйдет очень интересной и у меня возникнет желание переиграть. =р Проработанная система анализа улик, допросы, моральный выбор - если всё это будет на должном уровне, тогда игра станет первой отличной игрой про Шерлока. Все предыдущие были, мягко говоря, унылы. |
|
|
Torrens fatum ![]() |
Отправлено: Oct 20 2014, 18:11
|
Offline
Чего стоит победа, которая достаётся задарма? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий волшебник X Облик: ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12763 Пользователь №: 28117 Регистрация: 20-April 07 |
Шота не въехала. Был же ор касательно того, что посвятили Небесной сотне. Я при старте игры окроме маленькой писюльки об этом ниче не нашла. |
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Oct 20 2014, 18:18
|
||
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Если качала репак, то там многие повырезали вступительную надпись и ролик, дабы избежать оров и в темах раздач. Вроде только Механики ничего не меняли. |
||
|
|
Torrens fatum ![]() |
Отправлено: Oct 20 2014, 18:18
|
||
Offline
Чего стоит победа, которая достаётся задарма? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий волшебник X Облик: ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12763 Пользователь №: 28117 Регистрация: 20-April 07 |
Придется его отдельно искать... |
||
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Oct 20 2014, 18:29
|
||
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
|
||
|
|
Torrens fatum ![]() |
Отправлено: Oct 20 2014, 18:32
|
Offline
Чего стоит победа, которая достаётся задарма? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий волшебник X Облик: ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12763 Пользователь №: 28117 Регистрация: 20-April 07 |
Та я о ролике, а не игре. С игрой то понятно. Сижу - играю. Хотя после "Похищения Итана Картера" как-то совсем скучно. Ненавижу прошитые миры.. И бесит, когда тебе какой-то мелкий газон надо обходить.. |
|
|
James Watson ![]() |
Отправлено: Oct 20 2014, 18:42
|
Offline
Фактор творческих проблем: лень. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Архимаг VII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 11176 Пользователь №: 66164 Регистрация: 5-November 11 |
Torrens fatum, а, у меня только вступительная надпись есть. :о Вряд ли небольшая студия разработчиков может себе позволить сделать открытый мир. Причем, когда это не просто природа, а городские массивы Лондона XIX века. А если рассматривать игру, как бюджетную адвенчуру с головоломками, которой она, собственно, и является, то вышло вполне себе неплохо.) |
|
|
Torrens fatum ![]() |
Отправлено: Oct 21 2014, 09:26
|
Offline
Чего стоит победа, которая достаётся задарма? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий волшебник X Облик: ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 12763 Пользователь №: 28117 Регистрация: 20-April 07 |
Скучно. Не зашло. На первой же загадке чуть не заснула, а когда все глюкануло...плюнула и забила) |
|
|
Sunset Sarsaparilla ![]() |
Отправлено: Nov 12 2014, 00:25
|
Offline
Ne timeas obscurum ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Великий магистр VIII Облик: -- Группа: Пользователи Сообщений: 21864 Пользователь №: 25367 Регистрация: 19-January 07 |
Нормальная расслабляющая фиговина. Даже простимулировала мышление. Ночью. =lol= Хотя думать там действительно особо не над чем, но все эти мелкие действия вроде анализа крови, почвы, создания нужного раствора, воссоздания каких-то объектов, эксперименты, поиски инфы приятно порадовали.) Как и составление схем-гипотез произошедшего по найденным уликам, каждый вывод из которых может меняться от любого недосмотра следа, пятна или предмета хлама. Первое преступление даже чем-то милое.) Третье понравилось больше, но заколебал лабиринт. |
| Страницы: (2) # [1] 2 | Новая тема |